01
Вход
Проблемы при запуске или установке
Если игра не запускается или возникают какие-то другие проблемы, то обратитесь в поддержку, Discord проекта, В сообщения группы Вконтакте
Регистрация
- Email до 50 символов
- Пароль от 8 до 20 символов, с цифрой и заглавной буквой
- Код из письма 6 цифр. Он действует 10 минут, попыток ввода пять, а следующее письмо на тот же адрес уходит не раньше чем через минуту
- Пин-код 6 цифр, чтобы в следующий раз входить без пароля. Его предложат после первого входа; пропустили — задайте в F5 → «Настройки»
Вход в аккаунт
- Вход email и пароль от аккаунта
- Мой аккаунт если вы уже входили с этого компьютера: только пин-код или пароль
- Восстановление если забыли пароль: код придёт на почту аккаунта, с ним задаётся новый пароль
- Защита входа если вы включили её в F5 → «Аккаунт», после пароля или пин-кода введите шесть цифр, которые пришлёт бот в Telegram. Код действует 5 минут, ошибиться можно пять раз
Если войти не получается
- Письмо не пришло — проверьте папку со спамом и подождите минуту перед повторной отправкой
- Код от бота не пришёл — откройте бота в Telegram, нажмите «Запустить» и отправьте код ещё раз
- Потеряли доступ к Telegram с защитой входа — напишите в окне помощи (F5) → «Поддержка»: администрация снимет защиту
- Ничего из этого не помогло — напишите в окне помощи (F5) → «Поддержка»
После входа: персонажи
В аккаунте 5 слотов для персонажей. Наведите мышкой на пустой слот и создайте персонажа. При создании перового персонажа вы выбираете фамилию, которая будет относится ко всем остальным персонажам
Удаление персонажа
Удаляют персонажа из игры: окно помощи (F5) → «Аккаунт». 24 ч ожидание удаления, можно отменить кнопкой у него в списке. Когда таймер выйдет, персонаж пропадёт вместе с вещами, деньгами и машинами, а слот освободится.
Управление формой
- Enter войти или следующий шаг, как главная кнопка формы
- Tab следующее поле
- Esc шаг назад: с кода из письма к данным, из смены пароля ко входу, с кода из Telegram к паролю
- F5 окно помощи с этим справочником
02
Начало игры
Первые шаги
Вы появитесь у причала, Вам необходимо будет пройти интерактивное обучение, следуйте инструкциям на экране
Что понадобится сразу
- Телефон из обучения вы получите его, не теряйте его, в нем много важного, но если потеряли, то можно купить в магазине 24/7, заработать на него можно на работе дворник
- Права на автомобиль сдайте экзамен в автошколе: теория у инструктора бесплатно, вождение по городу на учебной машине
- Банковская карта выпустите её у сотрудника в любом отделении банка за $5: деньги со счёта тратят картой в руке
Квесты
После обучения задание справа на экране ведёт по городу: работа, задания дня, банк, рыбалка, автошкола, своя машина. Цель шага стоит на карте. За каждый квест платят на счёт: $100.00 за первый и на $100.00 больше за каждый следующий. Квест можно скрыть: курсор, правая кнопка по заданию.
Начальные работы
- В телефоне в приложении Работа вы можете устроиться на работу дворника
- Чтобы устроится на работу курьера - вам уже нужен собственный транспорт, чтобы возить посылки
03
Управление
Взаимодействие с миром
С включённым курсором (CTRL) кликните по человеку, машине или предмету — откроется меню с доступными действиями. Что именно доступно, зависит от того, чем вы владеете и что держите в руках.
Основные клавиши
- TAB инвентарь
- T чат
- E действие: На экране появится кнопка
- CTRL включить и выключить курсор
- ALT подсказки на экране, пока клавиша зажата
- F3 анимации
- X остановить анимацию
- F5 окно помощи: справочник, поддержка, донат
- ESC закрыть открытое окно
За рулём
- Q завести и заглушить двигатель
- L центральный замок
- B ремень безопасности
- H фары: ближний, дальний, выключить
- SHIFT ускорение
Телефон
Телефон — предмет инвентаря, чтобы им пользоваться, его нужно взять в руки
Чат
- /me[действие] описание действия персонажа, например, если нет нужной системы или анимации - /me потянулся и взял ручку из кармана
- /do[описание] описание обстановки, например, то чего не видно в игре или нет системы - /do ручка торчит из кармана персонажа
- /try[действие] действие с шансом на неудачу
- /b[текст] нерп-разговор, вся информация, которая не относится к вашему РП диалогу
- /sи /w крик и шёпот
04
Главное
Главное
- Role Play сервер прежде всего про атмосферу: не переносите в игру то, что знаете из реального мира
- Не убивайте без причины: у любого нападения должна быть весомая причина у вашего персонажа
- Не используйте свои знания там, где их нет у персонажа
- После смерти ваш персонаж не помнит обстоятельств произошедшего
- Не мешайте отыгрышу других и не превращайте игру в соревнование по нажатию клавиш
- Соблюдайте общепринятые правила RP: они собраны по уровням на странице «Role Play»
- Получайте удовольствие от игры: не пытайтесь быть лучшим во всём, иногда нужно уступить
Нарушения
Доиграйте сцену до конца: не выходите из роли и не спорьте в /b. Сохраните запись экрана или скриншоты и отправьте жалобу в игре через окно помощи (F5) → «Поддержка»: опишите, что произошло, где и когда. Разбираются с ней администраторы, находящиеся в сети. Правила передают дух игры, а не каждый случай, поэтому спорное решает администрация.
05
Role Play
Как учить
Правила разбиты на три уровня, от простого к сложному. Первого хватит, чтобы начать играть; к следующему переходите, когда предыдущий понятен без подсказки.
1 · Атмосфера
Что такое Role Play
Вы играете не за себя, а за персонажа — жителя Лос-Сантоса со своим прошлым, характером, работой и страхами. Город — общий сериал без сценария: каждый в нём одновременно актёр и автор. Перед любым поступком спросите себя: стал бы мой персонаж так делать на самом деле?
Персонаж
- Имя как у настоящего человека: без ников, шуток и имён знаменитостей
- Прошлое откуда он, чем жил и чего хочет: отсюда берутся мотивы
- Характер привычки, страхи и слабости: без них персонаж — манекен
- Первая роль мирная: курьер, таксист, механик, бармен. Криминал требует опыта и готовности к последствиям
IC и OOC
- IC мир персонажа: его слова, поступки и то, что он видел сам
- OOC мир игрока: лаги, Discord, стримы, реальная жизнь
- Голос и чат только IC: «лаг», «админ», «перезайду» персонаж не произносит
- /b для внеигрового, коротко и по делу
Страх за жизнь
Жизнь у персонажа одна, и он ею дорожит. Под стволом он подчиняется, против нескольких вооружённых не геройствует, раненым не бегает и не дерётся, после аварии не уезжает как ни в чём не бывало. Боятся не только смерти: боли, тюрьмы, потери денег и машины.
Как в жизни
Машины ездят по дорогам, люди не скачут без конца ради скорости, не врываются в больницу с криками и не танцуют под прицелом. Если в жизни так никто не делает — не делает и ваш персонаж.
Чужая игра
- Не врывайтесь в чужую сцену, если вашему персонажу там нечего делать
- Не кружите вокруг людей и не загораживайте проходы и двери без причины
- Ссорятся персонажи, а не игроки: человека за экраном не оскорбляют
- Уступайте: интересная история важнее победы
- Новичку объясните в /b, как здесь играют, а не гоните его
2 · Команды
Зачем команды
Игра показывает не всё: что персонаж достаёт из кармана, как выглядит рана, что спрятано под сиденьем. Это дописывают командами чата. Говорите голосом, а действия закрепляйте текстом — по нему же разбирают спорные случаи.
Голос и чат
- N микрофон, пока клавиша зажата: голос слышно метров на 20
- T чат: обычное сообщение — речь вслух для тех, кто рядом
- Tab в открытом чате меняет режим: голос, шёпот, крик, попытка, действие, третье лицо, не RP
- /s[текст] крик, слышно на 50 метров
- /w[текст] шёпот, слышно на 3 метра
- /b[текст] не RP: внеигровое для тех, кто рядом
Отыгрыш
- /me[действие] действие персонажа: /me достал из кармана ключи
- /do[описание] обстановка и то, чего не видно: /do На куртке пятна крови
- /try[действие] попытка, исход решает случай, пятьдесят на пятьдесят: /try открыть дверь плечом
- /todo[фраза]*[действие] слова и жест одной строкой: /todo Держи*протягивая ключи
Как писать
- Коротко, в прошедшем времени и без «я»: имя чат подставит сам, «/me открыл багажник»
- Отыгрывайте попытку, а не исход за другого: «/me замахнулся кулаком», а не «/me ударил, и тот упал»
- На чужую отыгровку отвечайте своей: чем всё кончилось для вашего персонажа, решаете вы
- На вопрос в /do отвечают тоже в /do: «/do Пахнет алкоголем?», «/do Нет»
- Один /try на один момент. Не вышло, значит, пробуйте другим способом, а не тем же ещё раз
- Отыгрывайте только то, что у персонажа есть: оружие, деньги и вещи берутся из инвентаря, а не из воздуха
- Слова не пишут в /me и /do: для них есть голос, чат и /todo
Пример: остановка на дороге
- Офицер вслух: «Добрый вечер, LSPD. Документы, пожалуйста»
- Водитель /me опустил стекло и протянул права
- Офицер /do Из салона пахнет алкоголем?
- Водитель /do Запаха нет.
- Офицер /try разглядеть, что лежит под пассажирским сиденьем
- Водитель /todo Я ничего не нарушал*нервно постукивая пальцами по рулю
Рации организаций
Видны только своим. В эфир говорит персонаж, поэтому рация — тоже IC. Остальные команды подскажет чат: начните строку с /.
- /r[текст] рация департамента
- /f[текст] не RP-чат департамента
- /d[текст] общий канал экстренных служб
- /g[текст] рация банды
3 · Эксперт
Термины
- MG (MetaGaming) персонаж знает то, чего узнать не мог: из Discord, стрима, /b, имя, которое ему не называли
- PG (PowerGaming) невозможное для человека или нет страха за жизнь: один против толпы, бег с простреленной ногой
- DM (DeathMatch) нападение или убийство без веской причины у персонажа
- DB (DriveBy) машина как оружие: таран и наезд на людей без веской причины
- RK (Revenge Kill) месть за собственную смерть
- TK (TeamKill) урон своим: коллегам, банде, союзникам
- SK (SpawnKill) нападение на того, кто только что появился: у больницы, у выхода из дома
- NonRP поступок, которого в жизни не бывает
- NonRP Drive езда, какой не бывает: по тротуарам и встречке, спорткар по горам, прыжки с трамплинов, разбитая машина на полной скорости
- NLR (New Life Rule) после смерти персонаж забывает, как и от чего погиб
- CK (Character Kill) смерть персонажа навсегда: его история закончена. Назначает только администрация
- Уход от RP выход из игры, бегство в меню или от отыгровки, чтобы избежать последствий
Смерть и память
- Ранен лежит и ждёт помощи: голос недоступен, 911 вызывается из меню смерти
- Подняли медики помнит всё, что было, но ему плохо: отыгрывайте травму
- Очнулся в больнице не помнит последних 15 минут: кто напал и за что
- После смерти 15 минут не возвращаться на место, не мстить и не наводить друзей
Нападение
- Нужна причина у персонажа: долг, обида, приказ банды, свидетель. «Просто так» и «косо посмотрел» — это DM
- Сначала завязка, потом оружие: угроза, требование, время подчиниться. Стрельба без слов — DM
- Против двоих и больше с оружием не геройствуют: это угроза жизни, подчиняйтесь
- На угрозу жизни можно ответить угрозой или выстрелом, и тогда отступить должен нападавший
- По машине стреляют или перегородили дорогу: останавливайтесь, гонка под пулями — это PG
- В чужую перестрелку не лезут и оружие с земли под огнём не подбирают
- Медиков, таксистов и механиков на вызове не трогают
Ограбление и похищение
- Похищают ради выкупа или сведений, а не ради издевательства
- Требовать можно по делу: деньги, ключи, имя заказчика. Танцевать и повторять фразы жертва не обязана
- Унижать жертву можно только с согласия обоих игроков
- Жертва под стволом подчиняется и не тянет время уходом в меню или из игры
- Участки, больницу и мэрию не штурмуют без согласования с администрацией
Полиция и задержание
- Приказ полиции под прицелом выполняют: под стволом не бегут
- В наручниках не выходят из игры: наручники останутся, а срок идёт, только пока вы в сети
- Не отыгрывают в свою пользу: внезапный обморок при задержании, наручники, разорванные голыми руками
- Офицеру нужна причина для остановки и обыска: вызов, нарушение, приметы. «Выглядишь подозрительно» причиной не считается
- Подмогу зовут по телефону или рации, как позвал бы персонаж. Сообщение в Discord — это MG
Организации
- Госслужащий на смене ведёт себя как лицо закона: не грабит и не стреляет первым
- Служебные и рабочие машины берут для дела, а не покататься
- Своих не трогают: урон коллегам и банде без причины — это TK
- Со склада берут только то, что разрешило руководство
- Ваши персонажи друг друга не знают: не делятся сведениями и не служат враждующим сторонам
Общение
- Игроков и их родных не оскорбляют ни в каком чате
- В микрофон говорит персонаж: музыка, посторонние крики и смена голоса программой мешают всем
- В /b не спорят и не угрожают от лица персонажа: последствия из /b в игру не переносят
- Не пишите капсом и не повторяйте одно сообщение подряд
06
Анимации
Панель
F3 открывает панель анимаций: курсор появляется сам, ходить с ней можно. Слева разделы, сверху поиск по названию. Клик по карточке — персонаж играет анимацию, X или клик по плашке внизу справа — останавливает. Анимация на всё тело сходит, стоит пойти, на верх тела — играет и на ходу. В машине, в наручниках и без сознания анимаций нет. Сердечко на карточке — лайк, он считается на весь сервер: число рядом — сколько персонажей отметили анимацию. Ваши отметки собраны в «Избранном» (до 300), самые отмечаемые на сервере — в «Популярных». Эмоций в каталоге: 611, по разделам:
Походка и настроение
Походка меняет, как персонаж ходит и бегает, настроение — его лицо в покое. Выбранное держится, пока не смените его или не вернёте «Обычное», и остаётся после перезахода. Работают всегда — и в машине, и в наручниках. Походок в каталоге: 50, настроений: 15.
Сценарии
Занятия из самой игры: курить, стоять у стены, отжиматься. Нужный предмет персонаж берёт в руки сам и не бросает занятие, пока вы его не остановите (X). Сценариев в каталоге: 59.
Все анимации
Полный перечень клипов из файлов игры: словарь и клип в нём. Ищите от 2 символов по словарю или клипу — показывается до 300 совпадений. Как играть, выбирают переключатели вкладки: по кругу или один раз, на всё тело или только верх тела (с ним можно идти). Не каждый клип годится персонажу: часть сделана для животных, машин и роликов, такие не сыграют или выйдут странно. Лайкнуть можно и их — найденное попадёт в «Избранное».
Команды
- /anim[id] эмоция или сценарий по коду из каталога
- /stopanim остановить анимацию
- /walk[id] походка по коду, /walk off — обычная
- /mood[id] настроение по коду, /mood off — обычное
07
Казино
The Diamond Casino & Resort
Казино на бульваре Вайнвуд, на карте — бриллиант. Вход — клавишей E у дверей, с оружием в руках охрана не пустит, в зале оружие не достать. Фишки, колесо удачи, слоты, рулетка, блэкджек, покер на три карты и скачки Inside Track.
Касса и карта
Фишки
Фишка — доллар. Касса продаёт их только по карте гостя: возьмите её в руку и платите наличными из карманов или со счёта. Принимает обратно в руку или на счёт. Играют фишками в руке: ставка берётся из стопки в руке, выигрыш ложится в неё же. Фишки — предмет в инвентаре: их можно передать, их могут отнять, принимают их только в казино.
Карта гостя
Оформляется на ресепшене за $1000.00. Именная: чужая не работает. Нужна при себе для колеса удачи, зала высоких ставок и виллы. Статус карты растёт от оборота ставок за календарный месяц, 1-го числа у всех сбрасывается на белую.
- Белая с первой ставки, покупка до 50 000 фишек в сутки. Колесо удачи раз в сутки, Обычный зал, слоты, скачки
- Жёлтая от 100 000 фишек оборота, покупка до 100 000 фишек в сутки. Лимит покупки фишек выше
- Зелёная от 500 000 фишек оборота, покупка до 250 000 фишек в сутки. Зал высоких ставок
- Синяя от 2 000 000 фишек оборота, покупка до 500 000 фишек в сутки. Напиток в баре бесплатно раз в час, Приглашение на виллу на сутки
- Фиолетовая от 10 000 000 фишек оборота, покупка до 1 000 000 фишек в сутки. Вилла на Кайо-Перико, Один гость с собой
Кассир
Кассир берёт и меченые купюры — удерживая 30 % и не больше дневного предела.
Столы
Как играть
Подойдите к столу и нажмите E — место выберется ближайшее. Ставки: обычный зал 100–1 000 фишек, зал высоких ставок (зелёная карта) 100–10 000, вилла 1 000–50 000. Встать — Esc или отойти от стола.
Рулетка
Американская, с 0 и 00. Ставки 25 секунд, вращение, выплаты.
- Число 35 к 1
- Сплит 17 к 1
- Стрит 11 к 1
- Угол 8 к 1
- Пятёрка 0-00-1-2-3 6 к 1
- Линия 5 к 1
- Дюжина и колонка 2 к 1
- Красное, чёрное, чёт, нечёт, 1–18, 19–36 1 к 1
Блэкджек
Четыре колоды. Крупье берёт до 17 и стоит на всех 17. Блэкджек платит 3 к 2, удвоение на двух картах, разделить пару — один раз, тузы получают по одной карте.
Покер на три карты
Анте, по желанию — пара-плюс. Смотрите свои три карты и решаете: играть (ставка равна анте) или пас. Крупье играет с дамы, иначе анте платит 1 к 1.
- Анте-бонус стрит 1 к 1, тройка 4 к 1, стрит-флеш 5 к 1
- Пара-плюс пара 1 к 1, флеш 3 к 1, стрит 6 к 1, тройка 30 к 1, стрит-флеш 40 к 1
Слоты и колесо
Слоты
Восемь автоматов GTA: четыре по 100–500 фишек за спин, четыре по 500–5 000. E у автомата, «Крутить» — пробел.
- Три «семёрка» ×1000
- Три «слиток» ×100
- Три «колокол» ×40
- Три «дыня» ×15
- Три «слива» ×7
- Три «вишня» ×5
- Бриллиантов в любом месте: 1 ×2
- Бриллиантов в любом месте: 2 ×5
- Бриллиантов в любом месте: 3 ×500
Колесо удачи
Раз в сутки с картой гостя. Машина, «Ящик снабжения», деньги, фишки, баррели, предметы или ещё один спин. На подиуме в зале стоит машина из Oil Labs, раз в час новая — её и разыгрывают; выигранная ждёт на парковке у входа, о победе узнаёт весь город.
Скачки
Inside Track
Ставка на победителя у букмекера, от 100 до 10 000 фишек. Забег — раз в две минуты, общий для всех, длится полминуты, ставки закрываются за полминуты до старта. Выигрыш — ставка, умноженная на коэффициент, и сама ставка.
Вилла
Вилла Эль Рубио на Кайо-Перико
Для фиолетовой карты — она может взять с собой гостя — и для синей с приглашением с ресепшена ($25000.00, на сутки). Лифт в вестибюле ведёт на крышу, пилот везёт на остров. У бассейна рулетка и блэкджек высоких ставок, бар и диджей, который ставит трек с вашего телефона.
Холдем
Игроки друг против друга, до четырёх за столом. Блайнды 500/1000, бай-ин от 20 до 100 больших блайндов. Дом берёт 5 % банка, не больше 5 000 фишек, и только если раздача дошла до флопа.
Владельцу
Казино в «Корпорации»
Достаётся корпорации с аукциона: на час торгов его выставляет администрация, старт от $2000000.00, ставка удерживается со счёта корпорации вместе с налогом с продаж. Налог на объект — раз в игровые сутки, ставки — у правительства. Банк держит город: выигрыши гостям платит он. Владельцу — 15 % чистого выигрыша дома за сутки; ушёл дом в минус — доли нет, а минус переносится на следующие сутки. Ещё — бар, карты гостей и приглашения на виллу.
08
Клуб
Bahama Mamas West
Клуб в Дель Перро, на карте — бокал. Диджей ставит на весь клуб ваш трек: включите его в «Музыке» на телефоне, подойдите к диджею и выберите «Поставь мой трек» — $500.00. Если играет чужой заказ, трек встанет в очередь, в ней до 5 треков. Без заказов диджей ставит музыку сам.
Бар
Крепкий алкоголь продаёт только бармен клуба — в магазинах 24/7 осталось пиво. Платят тем, что в руках: наличными или картой.
Владельцу
Клуб достаётся корпорации с аукциона в приложении «Корпорация»: торги на час выставляет администрация, старт от $750000.00, к ставке — налог с продаж. Налог на объект — раз в игровые сутки, ставки — у правительства. В кассу идут бар и заказы диджею, наценка владельца действует на то и другое.
09
Качалка
Тело персонажа
Сила и выносливость у нового персонажа — по 1 000, в качалке растут до 3 000. Сила бьёт в рукопашной, выносливость — бег. Всё видно в инвентаре (TAB), в левой колонке, вместе с сытостью и жаждой.
Сытость и жажда
Полоски тают сами: сытость — часа за три, жажда — за два, на тренировке — быстрее. Пока в них что-то есть, ничего не случится. Кончилась полоска до нуля — начинают таять сила и выносливость, без воды быстрее всего, без еды — медленнее. Еду и воду продают в 24/7 и в буфете качалки, чай тоже утоляет жажду.
Как заниматься
Качалка — Muscle Sands, на карте — гантель, вход — E у двери. Абонемент на час у администратора — $50.00, повторная покупка продлевает его. Подойдите к снаряду, E — встать к нему. Часто жмите E: полоса подхода поднимается и оседает сама, дошла до верха — подход засчитан. G — закончить. Без воды и еды заниматься не выйдет.
- Жим лёжа сила
- Подтягивания сила и выносливость
- Гантели сила и выносливость
- Отжимания сила и выносливость
- Пресс сила и выносливость
- Бег на месте выносливость
Сила и наручники
Если на вас надевает наручники тот, кто слабее, придёт вопрос: вырваться или сдаться. Не ответили — значит, сдались. Тот, кто сильнее, заковывает без вопросов.
Владельцу
Качалка достаётся корпорации с аукциона в приложении «Корпорация»: торги на час выставляет администрация, старт от $300000.00, к ставке — налог с продаж. Налог на объект — раз в игровые сутки, ставки — у правительства. В кассу идут абонементы и буфет, наценка владельца действует на то и другое.
10
Тату-салон
Где
Салонов 6: Вайнвуд, Веспуччи-Бич, Чумаш, Эль-Бурро-Хайтс, Сэнди-Шорс, Палето-Бэй. На карте — значок тату, в «Навигации» — вкладка «Стиль».
Как набить
Подойдите к кассиру за стойкой и выберите «Набить татуировку». Персонаж разденется до белья — это видите только вы — и ляжет в кресло, мастер сидит рядом на табурете. Слева выберите часть тела и рисунок, он сразу появится на коже, камера подъедет к нему. «Набить» — мастер возьмётся за работу, платят тем, что в руках: наличными или картой. У мастера один клиент за раз.
- Есть все татуировки GTA Online, у мужского и женского персонажа — свои
- Новая татуировка на том же участке тела ложится вместо старой, окно предупредит заранее
- Не больше 40 татуировок на персонажа
Цены
Цена зависит от размера рисунка, на голове и шее дороже в полтора раза. Владелец салона может поднять или опустить цены.
- Крошечная $150.00
- Маленькая $300.00
- Средняя $600.00
- Большая $1200.00
- Огромная $2500.00
Сведение
«Свести татуировку» у того же мастера: выберите свою, лазер уберёт её за 50 % цены набивки. Остальные остаются на месте.
Владельцу
Салон достаётся корпорации с аукциона в приложении «Корпорация»: торги на час выставляет администрация, старт от $200000.00, к ставке — налог с продаж. Налог на объект — раз в игровые сутки, ставки — у правительства. В кассу идут набивка и сведение, наценка владельца действует на то и другое.
11
Армия
Национальная гвардия
SANG — Национальная гвардия Сан-Андреаса, база — Форт Занкудо. Возит оружие силовикам, охраняет базу и становится силовой службой при чрезвычайном положении. В обычное время прав над гражданскими у военных нет: зона базы ролевая, охрану КПП ведут игроки. На службу заступают в приложении «Фракция». Вступают по заявке.
Звания и снаряжение
Звания армии США, от Private до General. Снаряжение и форму выдаёт интендант у ангара — как дежурный оружейной полиции, со склада с остатками.
- Private пистолет, бронежилет, аптечка, лёгкие машины
- Private First Class карабины
- Specialist грузовики, вертолёты с лицензией пилота вертолёта
- Corporal взять заказ поставки и погрузить его
- Sergeant пулемёт, бронемашины, тяжёлое при ЧП
- Staff Sergeant снайперские винтовки
- Second Lieutenant самолёты с лицензией пилота, грузовой рейс
- Captain закупка грузового рейса
Поставки оружия
LSPD, LSCSD и FIB заказывают поставку в приложении «Фракция» → «Склад». Состав считает сервер — чего не хватает до потолка оружейной, не больше 8 ящиков; деньги лежат залогом. Гвардия берёт заказ, грузит ящики в свой грузовик у склада базы и везёт к точке разгрузки участка. Кузов опечатан: свои открывают, чужие вскрывают ломом. Армия получает деньги за довезённое, за недовезённое залог возвращается. Взятый заказ живёт 1 ч 30 мин; не взяли за 2 ч — заказчик может забрать сам, заплатив только товар.
- ПП $4000.00 за ящик, доставка $1500.00
- Винтовки $5000.00 за ящик, доставка $1500.00
- Винтовки Mk II $8000.00 за ящик, доставка $2000.00
- Снайперские $10000.00 за ящик, доставка $2000.00
Грузовой рейс
Склад базы пополняет закупка руководства: до 24 ящиков за рейс. Titan грузится в ангаре аэропорта Лос-Сантоса пять минут, запертым, потом пилот гвардии ведёт его на Занкудо через точку над океаном у Чумаша и разгружает на ВПП. На земле грузовой люк вскрывают ломом, в воздухе самолёт можно сбить — ящики упадут у обломков. Найденные ящики гвардия сдаёт на склад базы.
Техника
Военную технику продаёт только госсалон и только за счёт SANG: лёгкие машины, грузовики, бронемашины, танки и вертолёты. Лазер и Гидра не продаются. Пушки техники и танки работают только при чрезвычайном положении; после ЧП танк нужно вернуть на парковку за 15 минут, иначе он уедет сам.
Военный билет
Документ гвардии, вручает руководство в меню сотрудника. Виден в «Документах», в MDC и при показе паспорта. Ничего не даёт — это документ для отыгрыша.
Чрезвычайное положение
Объявляет губернатор в приложении «Фракция» (раз в сутки) или администрация: зона, срок от 30 до 180 минут и причина. Всем приходит уведомление, зона красным на карте. В зоне ЧП гвардия на службе — силовая служба: наручники, обыск, изъятие, конвой; задержанного передают полиции. Работают пушки техники, танки, гранатомёты и гранаты. Когда ЧП снято, тяжёлое сдаётся на склад само.
12
Банды
Банды гетто
Пять банд гетто: лидера назначает администрация, в банду принимают приглашением. Общак — наличные в сейфе штаба, зарплата — за время на районе, территории берут на каптах по расписанию. Банда несовместима с госслужбой. Всё — в приложении «Банда».
Поставки оружия
Оружие силовикам возит армия: грузовик конвоя с Занкудо и грузовой рейс Titan. О них банда узнаёт у информатора в переулке гетто — он продаёт сведения за деньги общака, покупает ранг с правом «Крупные дела». Опечатанный кузов вскрывают ломом, люк самолёта на земле — тоже, самолёт можно сбить. Ящики вскрывают на складе штаба: содержимое ложится на склад, банда получает влияние. Ящик с оружием — запрещённое: полиция изымает его при обыске.
- Выезд конвоя $3000.00
- Маяк на грузовике $8000.00
- Рейс самолёта $5000.00
- Содержимое груза $2000.00
Чёрный рынок техники
Ангар у аэродрома Мак-Кензи — без метки на карте. Продаёт только за счёт банды, в пределах лимита ранга и потолка цены по уровню влияния; вертолёты — банде с 4 уровня. Пушки этой авиации работают только рядом с летящим рейсом армии.
Склад Форта Занкудо
Рейд как на банк: банда с 5 уровня, не меньше 5 своих у склада, гвардии в сети — не меньше 3. Дверь ломают ломом, хранилище сверлят дрелью, тревога гвардии и полиции — сразу. Добыча — до трети склада, не больше 6 ящиков. Склад после рейда закрыт на сутки для всех, банда — на двое.
13
Мафии
Ступень выше банд
Три мафии: The Lost MC, Русская мафия, Картель Мадрасо. Лидера назначает администрация, принимают приглашением, из банды в мафию можно сразу. Районов и каптов у мафий нет, банкоматы, магазины и банки они не грабят. Состав получает оклад за час на службе, как в госфракции, — кнопкой «На службе» в приложении «Банда», из общака, без налога. Дела у всех трёх мафий одинаковые.
Угон и разборка
Мафия видит на карте круг района, где стоит машина на заказ. Замок вскрывают отмычкой из хозтоваров 24/7 — машина воет, полиции уходит тревога. Угнанную сдают в порту на экспорт — деньги в общак сразу — или разбирают в штабе: двигатель, коробка и колёса ложатся на склад. Детали мафия продаёт на своей витрине «Б/у запчасти» — покупать может любой.
Оружие через порт
Мафия заказывает контейнер из общака, через 30 минут он встаёт во дворе порта. У заказчика код замка, остальные вскрывают его ломом. В контейнере ящики с оружием, в том числе пистолетные — без лицензии.
- Малый: 4 ящиков $35000.00
- Средний: 8 ящиков $65000.00
- Большой: 12 ящиков $95000.00
Контрабанда
Партию коробок сбрасывают с воздуха на суше или в воду у берега — подобрать их может кто угодно. Коробки сдают покупателям мафии по заказам, платят за ступень товара. Чайный лист мафия прессует в коробки у склада штаба: 500 г — коробка. Коробки и отмычку полиция изымает при обыске.
Крыша
Мафия предлагает охрану объекту корпорации за 5–20 % его выручки, на семь дней. Только добровольно: владелец принимает или отказывает в приложении «Корпорация». Ограбят объект под охраной — мафия возмещает украденное из общака.
Подпольные гонки
Мафия объявляет гонку на готовой трассе: метка старта видна всем, записываются у старта за рулём и платят взнос. Мафии — 15 % банка, призы — трём первым. Уличная гонка незаконна: полиция узнаёт о старте.